Hráčů online: 0 denně: 3

Přidáno: před 8 lety Od: Geewa

Nálepky: logické , flash , klasika , ligové , slovní , pro více hráčů , maďarské hry

Popis

A játék néhány magyar rejtvényből tevődik, melyeket a játékosok párhuzamosan töltenek ki. Ha eltalálja a játékos, akkor a hegymászója felfelé mászik, ha rosszul válaszol, akkor lefelé megy, vagy pedig leesik. Az a játékos győz, amelyik elsőnek éri el a hegycsúcsot. Ha több játékos éri el egyszerre a csúcsot, a győztesről a magasság dönt, melyet a játékosok az utolsó körben értek volna el, ha a hegycsúcs magasabb.

Ovládání

For each round use your mouse to do 1 of 4 possible actions:
  • Select a single letter by clicking on one of the letters from the pyramid.
  • Attempt to guess the whole word or phrase by clicking on the blue button with a double up arrows. You have one attempt at this for every uncompleted word or phrase. Be careful! A wrong guess means starting again from the bottom or from your holdfast lower down the mountain face if you used one (see below).
  • Secure yourself to the mountain face with a holdfast using the yellow button with the holdfast symbol. Every player has 3 holdfasts available.
  • To skip a move.

Bodování

Minden betűnek meg van adva a pontértéke, amely adott a szétrakásánál a nyomógombok piramisában a húzás közben. A piramis tetején lévő betű értéke 8 pont, a második sorban lévő betűké 4 pont, a harmadik sorban levő betűké 2 pont és az alsó sorban levőknek az értéke 1 pont. A betűk pontértéke határozza meg, hogy hány méterrel emelkedik a játékos, ha eltalálja az adott betűt. Az egyes húzástípusok pontozása a következő: Kitalálni az egyes betűket a rejtvényben – ha a játékos eltalálja a betűt, előrelép a pontértéke beszorozva az adott betű előfordulásával a rejtvényben (pl. ha az A  értéke 2 pont és a rejtvényben 3-szor fordul elő, a játékos 6 méterrel megy feljebb). Ha a játékos nem találja el a betűt, mindig a legdrágább betű pontértékével lép lejjebb, vagyis 8 méterrel. Kitalálni az egész rejtvényt – az összes betű sikeres eltalálásánál a játékos feljebb lép az összes betű összpontértékével. Bármilyen hibánál a játékos leesik a legmagasabb kampószögig vagy a földig, ha nincs bebiztosítva. Bebiztosítani a kampószög segítségével – a játékos ugyanazon a szinten marad. Kihagyni a húzást – a játékos lejjebb megy a legdrágább betű értékével, vagyis 8 méterrel.

Těm co se líbí Hegymaszok, se líbí také

  • Prší Prší - 104 Hráčů online

    Přidáno: před 11 lety

    Dokaž, že jsi dobrý karbaník v partičce karet. Co že se hraje? Prší:-)

  • Horolezci Horolezci - 50 Hráčů online

    Přidáno: před 8 lety

    Odhal slavný výrok a zdolej vrchol jako první aneb Šibenice trošku jinak.

  • LEGO® City My City: Chyť zloděje LEGO® City My City: Chyť zloděje

    Přidáno: před 2 lety

    Nenech špatné chlápky uprchnout

  • Horolezci SK Horolezci SK - 1 Hráčů online

    Přidáno: před 6 lety

    Odhaľ slavný výrok a dobi vrchol ako prvý, alebo Šibenica trošku inak.

  • LEGO Creator - Ostrov LEGO Creator - Ostrov

    Přidáno: před 4 lety

    Skvělá hra pro stavitele - postav osadu na ostrově a najdi zlato. Ale pozor na ničivé hurikány a na nájezdy dinosaurů.

  • Abaku Abaku - 16 Hráčů online

    Přidáno: před 7 lety

    Konečně to můžeš soupeři pořádně spočítat! Abaku – nejlepší početní hra vesmíru.

×
Vyberte měnu:
2.   E-MAIL

Váš e-mail, na který zašleme odkaz na hru ke stažení:

Pro jistotu, prosím, ještě jednou opište:

Předvyplnili jsme e-mail z Vašeho profilu. Pokud chcete odkaz na hru zaslat na jiný e-mail, změňte ho výše.

2.   PLATEBNÍ METODA
×
 Kecálek
Nahrává se...